Des anciens du studio Lionhead (Fable) annoncent leur nouveau jeu, repoussent ce dernier et licencient des employés en un seul message

On en a vu des malheureuses histoires dans l’industrie ces derniers temps, avec des studios qui n’ont même pas le temps de sortir leur premier jeu qu’ils doivent mettre la clé sous la porte. Mais le délai entre l’annonce d’un nouveau jeu et celui concernant son report ou la perte de plusieurs de ses développeurs est tout de même souvent assez large. Ne serait-ce que de quelques mois. Mais l’industrie est de plus en plus surprenant, dans le mauvais sens du terme, comme nous le fait dire la dernière annonce en date de Flaming Howl.