Alan Wake 2 commence à être rentable avec 2 millions d’exemplaires vendus tandis que Control 2 avance bien

À l’heure où chaque projet doit être rentable dès son premier trimestre de commercialisation, Alan Wake 2 montre qu’il faut aussi savoir faire preuve de patience pour décider si un jeu peut être vu comme un échec ou non. Durant sa première année, cet épisode n’a pas réussi à atteindre son seuil de rentabilité mais les bonnes critiques à son sujet et la sortie de DLC ainsi qu’une édition physique ont suffi pour qu’il se vende sur la durée.