Avec la fermeture de Monolith et un brevet possédé par Warner Bros, le système Nemesis repart aux oubliettes

Difficile de comprendre comment un studio comme Monolith Productions a pu être autant malmené depuis ses jeux tirés de La Terre du Milieu. L’Ombre du Mordor et sa suite ont reçu un accueil critique particulièrement enthousiasme à l’époque de leur sortie, tout le monde saluant l’innovant système Nemesis qui était au cœur de l’expérience. Et si le plus triste est de voir les employés perdre leur emploi du genre au lendemain, il faut aussi commencer à faire le deuil de ce système de gameplay unique, qu’on ne devrait plus revoir avant un bon moment.

Shadow of War