Bethesda annule la QuakeCon et un potentiel événement numérique en juin
Publié le :
Pas de commentaire
Rédigé par Jeremy Real
C’est la première fois que le célèbre rassemblement proposé chaque année par le développeur Id Software et Bethesda est annulé. Il y a quelques semaines, c’était la GDC (même si cette dernière reviendra cet été), et l’E3 qui étaient annulés, et c’est maintenant la Gamescom, qui se donne jusqu’à la mi-mai avant de prendre une décision.
Un malheur n’arrive jamais seul
An update on QuakeCon 2020: pic.twitter.com/1FYUauI7PY
— QuakeCon (@QuakeCon) March 31, 2020
Zenimax Media, l’entreprise mère de Bethesda (et donc de Id Software) a donc annulé la 25eme édition de la QuakeCon précisant que “bien que nous savons pas dans quel état sera la pandémie actuelle en août, nous savons qu’il sera impossible d’achever le travail de planification et d’organisation, avec nos partenaires, nos exposants et nos volontaires, nécessaire au succès de la QuakeCon”.
La QuakeCon, c’est chaque année un rassemblement de milliers de joueurs qui se retrouvent afin de participer à des tournois et à des LAN. C’est aussi l’occasion pour le développeur Id Software de distiller quelques annonces sur ses productions.
Pas de conférence numérique en remplacement de l’E3
Rappelons-le, L’E3 a du lui aussi déposer les armes il y a de cela quelques semaines. Les spécialistes s’étaient alors mis à tabler sur l’organisation de formats numériques par les éditeurs afin de communiquer avec leurs fans. Microsoft, Nintendo, Ubisoft et Square Enix avaient d’ailleurs laissé entrevoir le fait qu’ils pourraient adopter ce format.
Cependant pour Bethesda, la trajectoire semble être différente. C’est Pete Hines, le vice-président du marketing de la firme qui a annoncé via son Twitter que Bethesda ne proposera pas ce genre d’événement en juin.
Given the many challenges we're facing due to the pandemic, we will not host a digital Showcase in June. We have lots of exciting things to share about our games and look forward to telling you more in the coming months.
— Pete Hines (@DCDeacon) April 1, 2020
Véritable coup dur pour les fans de la firme alors que l’éditeur américain devait lever le voile sur deux projets assez attendus. Deathloop tout d’abord, la nouvelle création Arkane Studio, et GhostWire : Tokyo, nouvelle licence de Tango Gameworks avec à sa tête Shinji Mikami, père de la série des Resident Evil. Il était aussi possible de rêver sur de potentielles informations sur Starfield et The Elder Scrolls VI, deux gros projets très attendus par les joueurs du monde entier.
L’espoir de peut être voir certaines de ses productions durant la conférence numérique Xbox est cependant permis.
Cet article peut contenir des liens affiliés