Civilization VII améliore son interface dans sa dernière mise à jour et actualiser sa feuille de route
Malgré un bon fond, Civilization VII n’a pas convaincu tout le monde au lancement à cause des nombreux problèmes techniques soulevés par la communauté du jeu. Firaxis s’est empressé de régler les détails les plus urgents, quitte à désactiver le crossplay entre le PC et les consoles, histoire de sauver en premier lieu sa version PC qui reste le plus gros marché du jeu. Le studio a publié hier sa première grande vraie mise à jour qui apporte beaucoup de correctifs, même si ce n’est là que le début d’un long chemin de croix pour cet épisode.

Firaxis s’attaque à l’un des points les plus critiqués de cet épisode
La mise à jour 1.1.0 de Civilization VII est disponible depuis peu et apporte son lot de changements, notamment autour de l’interface utilisateur très critiquée. Et cette fois, cette mise à jour est aussi disponible sur consoles, en apportant avec elles tous les autres correctifs déjà déployés sur PC. Voici ce que la mise à jour 1.1.0 de Civilization VII apporte selon 2K :
- Nouvelle merveille naturelle à découvrir : le Triangle des Bermudes
- Une interface utilisateur retravaillée et corrigée
- Changements significatifs dans la voie de l’héritage culturel et la victoire de l’ère moderne
- Les chefs contrôlés par l’IA auront plus de chances de remporter une victoire culturelle
- Possibilité de convertir les villes saintes dans l’ère de l’exploration
- Les unités navales pourront disperser les puissances indépendantes côtières
- La balance transmet plusieurs mémentos
- Amélioration de l’action de déballage de l’armée
- Résolution des problèmes signalés concernant le multijoueur et l’ajout d’amis avec un compte 2K
Une autre mise à jour (1.1.1) est déjà prévu pour le 25 mars prochain et devrait ajouter le mont Everest ainsi que d’autres correctifs du même genre que la version 1.1.0. La version 1.2 est quant à elle programmée pour le mois d’avril, toujours dans le but d’améliorer l’interface.