Clair Obscur: Expedition 33 – On a joué au RPG français pendant 3 heures et le charme fait toujours effet

Armée d’une ambition folle et d’un amour pour les JRPG, la petite équipe de Sandfall Interactive semble avoir réalisé un miracle avec Clair Obscur: Expedition 33. Comme s’il comblait un trou laissé par les Final Fantasy et autres, le jeu est aujourd’hui l’un des RPG les plus attendus de l’année et ne cesse de séduire à chacune de ses apparitions. Une position excitante pour le studio, mais qui s’accompagne également d’un poids sur ses épaules. Quand bien même les espoirs sont là, peut-être faut-il réévaluer ce que l’on attend de cette nouvelle licence qui n’a pas eu une production aussi coûteuse qu’un AAA lambda, et c’est dans cet esprit que l’on a approché le titre durant une démo de trois heures, qui a réussi à nous convaincre du fait que Clair Obscur: Expedition 33 a toutes les cartes en main pour réussir avec brio… du moment où l’on n’attend pas de lui qu’il nous décroche la lune.