Comme le MCU, un univers connecté entre les différents jeux Marvel a failli voir le jour
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Rédigé par Jordan
Voyant le succès du Marvel Cinematic Universe sur grand écran, Marvel aurait très bien pu pousser sa division jeu vidéo pour en faire autant sur nos consoles. Il ne s’y est pourtant pas risqué, et a préféré valider des projets indépendants qui ont donné les bons Marvel’s Spider-Man et Marvel’s Guardians of Galaxy, et le moins bon Marvel’s Avengers. Mais ce n’est pas faute de ne pas s’être penché sur la question, du moins selon Alex Irvine (qui a travaillé sur Marvel Rivals) et Alexander Seropian (co-fondateur de Bungie qui a aussi travaillé chez Marvel Games), qui révèlent cela lors d’une interview au micro de The Fourth Curtain (relayé par VG247).

L’hypothèse d’un MGU était là
Alors que le MCU n’en était qu’à ses prémices, un MGU (Marvel Gaming Universe) aurait pu voir le jour en parallèle. L’idée avait été lancée par Alexander Seropian et devait relier les futurs jeux Marvel dans le même univers connecté, à une époque où le MCU n’était pas encore ce qu’il était aujourd’hui (donc au tout début du rachat de Marvel par Disney). Alex Irvine explique :
« Quand j’ai commencé à travailler sur les jeux Marvel, l’idée était de créer un univers Marvel similaire à celui du MCU. Ça n’a jamais vraiment abouti. »
Un projet qui n’a pas été financé par Marvel, sans doute jugé trop côté et trop contraignant dans la mesure où plusieurs studios devraient collaborer ensemble. Lorsque l’on voit à quel point le chantier du MCU est complexe aujourd’hui, difficile d’imaginer un pendant jeux vidéo qui fonctionnerait.
Irvine explique cependant que plusieurs idées avaient été pensées, comme une partie en réalité intégrée/alternée, soit un ARG :
« Je sortais des ARG à ce moment-là et je me suis dit : « Ce serait génial si on avait des aspects ARG, non ? » Il y aurait un espace où les joueurs pourraient se retrouver, où tous les jeux seraient concernés, et on pourrait les déplacer d’un jeu à l’autre. On pourrait y intégrer des bandes dessinées, on pourrait y intégrer n’importe quoi, on pourrait créer des choses originales. »
Aucune direction claire n’a pourtant été trouvée et le casse-tête financier et logistique que représentait le chantier était trop difficile à surmonter. Ce qui n’est sans doute pas plus mal, tant un MGU aurait apporté de sacrées contraintes à certains studios.
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