Concord : Des analystes décortiquent les faibles ventes du jeu, qui n’aurait pas dépassé les 25 000 unités

L’échec de Concord semblait être téléphoné. Malgré la puissance marketing de PlayStation, le prix d’entrée du jeu couplé aux risques d’une nouvelle licence et à la relative indifférence du public ne nous donnait pas réellement confiance en l’avenir de cette production. La réalité a cependant été pire que toutes les mauvaises prédictions, au point où les chiffres Steam évoquent un lancement inférieur à celui qu’était Babylon’s Fall. Reste encore à savoir si le jeu se porte mieux sur PS5 (et a priori non), et en l’attente de chiffres officiels, des analystes tentent d’estimer à combien de copies s’est vendu le jeu.