Concord : Gameplay, Maps, scénario, bêta… Tout savoir sur le nouveau hero-shooter de PlayStation prévu pour cet été

Malgré un palmarès basé très largement sur les expériences narratives en solo, PlayStation a récemment souhaité opérer un virage assez important de sa politique, en axant désormais une grosse partie de son budget développement aux jeux service, ces jeux multijoueur constamment mis à jour la plupart du temps sur un rythme saisonnier. Après le succès d’Helldivers 2 en début d’année, et après avoir racheté quelques studios dans cet intérêt, Sony a annoncé le développement concomitant de 12 jeux service inspirés de ses plus grosses licences tout en en créant des nouvelles, avant de se raviser pour n’en conserver finalement que 6. Parmi ceux-ci, le mystérieux FaireGame$ signé Haven Studio, Marathon développé par Bungie et un certain Concord par la fraiche équipe de Firewalk Studios.