Crytek licencie une soixantaine de personnes et suspend le développement de Crysis 4

Après avoir vécu un long passage à vide, seulement financé par son remaster de Crysis et la popularité de Hunt Showdown, Crytek souhaitait effectuer son grand retour en y mettant les formes, grâce à un Crysis 4 qui faisait déjà languir celles et ceux ayant adoré la première trilogie (ou à défaut le premier jeu). Le studio a cependant peut-être vu un peu trop grand dans ce contexte économique difficile, puisqu’il annonce aujourd’hui devoir licencier 15% de ses employés, ce qui équivaut à environ 60 personnes.