Daybreak (DC Universe Online) met la main sur le studio derrière le MMO Palia

Palia avait toutes les armes en main pour séduire un large public. Se présentant comme un MMO social avec un univers enchanteur et des mécaniques de gameplay très accessibles, il pouvait s’imposer comme le jeu cozy à ne pas louper. L’histoire en aura décidé autrement puisque la bêta du jeu n’a pas été suffisante pour que le studio Singularity 6 contienne tout son staff, l’obligeant ainsi à se séparer de 35% de ses équipes. Face à cette réalité économique difficile, le studio semble avoir trouvé une porte de sortie en s’alliant à Daybreak.