Fairy Tail 2 est-il plus convaincant que le premier RPG ? On a essayé le jeu aux côtés de son producteur Kataoka Hiroshi

Dans un monde où il est si facile d’adapter un manga en un énième Arena Fighter, Gust et Koei Tecmo avaient pris le pari d’adapter Fairy Tail en un vrai RPG. Le résultat ne s’est cependant pas montré à la hauteur des attentes. En démarrant au milieu du manga, il n’avait pas de quoi attirer les néophytes, tandis que les fans ont fait face à une histoire forcément tronquée qui n’était, en plus de cela, pas si bien servie côté systèmes de jeu. Voir le studio persister et offrir une suite peut donc sembler surprenant. Surtout en ne se basant que sur le dernier arc de la saga. C’est donc plein d’inquiétudes que nous sommes allé essayer ce Fairy Tail 2 à la Gamescom, où nous avons pu également rencontrer son producteur : Kataoka Hiroshi.