Goeland : Nous avons pu essayer en avance la démo de ce jeu francophone dans lequel mettre la pagaille devient un malin plaisir

Vous le savez, dès que nous le pouvons, nous aimons mettre en avant des productions indépendantes françaises et francophones, comme lors de chacune de nos conférences AG French Direct. Pour honorer cet engagement au quotidien, nous vous présentons Goeland, un jeu développé par un seul homme, Bryan Martinet, un montréalais anciennement salarié chez Eidos Montréal. La crise post-COVID et les vagues de licenciements l’ayant touché de plein fouet, Bryan s’est mis à développer à son compte Goeland, un bac-à-sable sympathique à explorer, bien qu’il n’est pas sans rappeler un certain Untitled Goose Game. Nous avons pu essayer en avance la démo disponible dès ce 27 septembre sur Steam, voici nos premières impressions.

goeland