Hell is Us dévoile six minutes de gameplay à l’occasion de la Nacon Connect
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Rédigé par Jordan
Réapparu récemment lors du dernier State of Play, Hell is Us a su marquer les esprits grâce à un univers intrigant et un gameplay qui semble mêler plus influences et qui se montre plus porté sur l’action que prévu. Nacon n’allait évidemment pas passer à côté de l’opportunité de nous en dire plus sur l’un des jeux les plus attendus de son catalogue, et c’est pourquoi il a laissé la parole à Jonathan Jacques-Belletête, directeur créatif du projet chez Rogue Factor, lors de la dernière Nacon Connect afin de commenter la nouvelle vidéo de gameplay de Hell is Us.

De l’investigation et de l’exploration
Dans ce long extrait de gameplay, le directeur créatif revient surtout sur la manière dont l’on va interagir avec l’environnement dans Hell is Us, ainsi qu’avec les différents personnages que l’on va rencontrer. Cette vidéo illustre notamment comment les discussions avec les PNJ seront mises en scène, et difficile de ne pas faire un lien plus ou moins subtil avec le style de Bethesda ici, avec un plan fixe droit sur les personnages et une interface qui pourra évoquer Fallout.
Si la partie « action » représente 50% de l’ADN du jeu selon Jonathan Jacques-Belletête, cette vidéo s’attarde sur l’autre partie de Hell is Us qui consistera à explorer les alentours et à découvrir des secrets dans ce monde à la dérive. On nous promet que l’exploration sera très organique et guidée par le joueur, plutôt que par des objectifs placés un peu partout.
Hell is Us est toujours prévu pour le 4 septembre prochain sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.