InZoi dépasse déjà le million de copies, une semaine après son lancement en accès anticipé
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Rédigé par Jordan
Qu’il soit le Sims-killer ou non que tout le monde attendait, InZoi fait parler de lui. Le jeu édité par Krafton a su attirer l’attention, surtout auprès de celles et ceux qui adorent la licence d’Electronic Arts mais qui recherchaient un peu de fraicheur dans la formule. Et si le titre est pour l’instant bien loin d’être complet en raison de son lancement en accès anticipé, il a déjà un socle d’acheteurs solide sur lequel s’appuyer.

Pas besoin d’une version complète pour attirer les foules
Pour s’assurer que le jeu soit moins bancal qu’actuellement, Krafton a choisi de passer par la case accès anticipé pour InZoi. L’éditeur a donc besoin de beaucoup de retours de la part de la communauté, et il devrait en récolter, puisque le jeu s’est déjà vendu à 1 million d’exemplaires en une petite semaine seulement :
« Nous sommes honorés d’annoncer qu’InZOI a franchi le cap du million de ventes, grâce à votre incroyable soutien. C’est un chiffre qui nous paraît encore incroyable et une étape que nous n’aurions pas pu atteindre sans chacun d’entre vous. Votre enthousiasme, vos créations, vos retours, votre contenu et votre soutien ont donné vie à InZOI d’une manière que nous n’aurions jamais pu imaginer. Depuis le début, vous avez façonné InZOI avec nous, et nous vous sommes profondément reconnaissants de la passion et de l’amour que vous y avez mis. Nous continuerons à travailler dur pour concrétiser cette promesse : chaque vie devient une histoire dans InZOI. »
Bien se lancer est une chose, perdurer en est une autre. Maintenant qu’il a réussi à se bâtir une communauté, il faut la contenter pour que le bouche à oreille autour de l’expérience soit positif. Et comme précisé avant la sortie du jeu, la feuille de route d’InZOI est déjà bien établie et une première mise à jour sera disponible dès le mois de mai.
Pour en savoir plus sur InZOI, on vous invite à lire nos premières impressions sur le jeu.
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