« Je ne sais pas pourquoi j’ai pas dit stop » : Wednesdays, le nouveau jeu de The Pixel Hunt, libère les paroles trop souvent bafouées

Tout le monde est d’accord pour dire que le jeu vidéo est un divertissement, dont le but premier est, pour la plupart de ses productions, de nous proposer un autre univers que celui du quotidien et ainsi tenter de nous arracher quelques heures à cette routine. Mais d’autres jeux, souvent plus intimistes, loins des blockbusters et autres AAA, tentent de faire bouger les choses, en abordant des thèmes souvent empreints des méfaits de l’Homme.

C’est le cas de Wednesdays, le nouveau jeu narratif des français de The Pixel Hunt en collaboration avec Pierre Corbinais et ARTE France à l’édition. Par le biais de souvenirs d’une victime de violences sexuelles intra-familiales, le jeu porte en lui un message de sensibilisation destiné au grand public mais également d’espoir pour les victimes, celui d’être enfin entendues. Le jeu sort ce mercredi 26 mars sur PC et Mac via Steam et itch.io, et ne nécessite aucune compétence vidéoludique pour être parfaitement compris, en plus d’être accessible au plus grand nombre, sous réserve d’être en capacité de se confronter à des thématiques aussi lourdes.

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