High Strangeness est un jeu d'aventure avec des mécaniques de RPG. On y incarne un adolescent chargé de sauver le monde d'une terrible menace, et qui aura le pouvoir de voyager dans le temps grâce à un crâne de cristal afin d'aller dans le passé. Ce passage du passé au présent se retrouve également dans la direction artistique, avec une alternance entre l'esthétique 8-bits et 16 bits.
Développeur(s)
Barnyard Intelligence Games
Éditeur(s)
Crystal Labs, Midnight City
Date de sortie
06/05/2016
Plateforme(s)
PC, Wii U
Genre(s)
Action, Aventure, RPG
5
Test High Strangeness – Boyd au rendez-vous
High Strangeness se base sur un concept plutôt sympa : notre protagoniste, un adolescent destiné malgré lui à sauver le monde, alternera entre deux dimensions symbolisées par le passage du 8-bits au 16-bits. Ainsi, il pourra voyager grâce à un crâne de cristal entre deux mondes alternatifs, la réalité...