High Strangeness est un jeu d'aventure avec des mécaniques de RPG. On y incarne un adolescent chargé de sauver le monde d'une terrible menace, et qui aura le pouvoir de voyager dans le temps grâce à un crâne de cristal afin d'aller dans le passé. Ce passage du passé au présent se retrouve également dans la direction artistique, avec une alternance entre l'esthétique 8-bits et 16 bits.

Développeur(s) Barnyard Intelligence Games
Éditeur(s) Crystal Labs, Midnight City
Date de sortie 06/05/2016
Plateforme(s) PC, Wii U
Genre(s) Action, Aventure, RPG
5

Test High Strangeness – Boyd au rendez-vous

High Strangeness se base sur un concept plutôt sympa : notre protagoniste, un adolescent destiné malgré lui à sauver le monde, alternera entre deux dimensions symbolisées par le passage du 8-bits au 16-bits. Ainsi, il pourra voyager grâce à un crâne de cristal entre deux mondes alternatifs, la réalité...

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