Le portage iOS de Resident Evil 7 serait lui aussi un gros flop avec moins de 2 000 ventes

Apple veut faire en sorte que l’iPhone devienne une plateforme de jeu est en capacité d’accueillir des titres prévus sur PC et consoles, sans trop de concessions. Pour la sortie de son iPhone 15 Pro, il est allé s’entourer de partenaires de choix comme Ubisoft et Capcom pour s’offrir des portages de licences populaires à l’image d’Assassin’s Creed et Resident Evil. Une stratégie qui ne semble pas porter ses fruits pour le moment, et qui se confirme avec l’échec de la version iOS de Resident Evil 7.

Resident Evil 7