Marvel’s Spider-Man 2 nous en dit plus sur ses nombreuses options d’accessibilité
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Rédigé par Jordan
PlayStation met désormais un point d’honneur à ce que ses derniers AAA produits en interne disposent de nombreuses options d’accessibilité afin qu’ils puissent être joués par le plus grand nombre, notamment par les personnes en situation de handicap. C’est encore plus vrai pour Marvel’s Spider-Man 2 qui est encore plus tourné vers le public étant donné la popularité de ses héros, et Insomiac Games l’a bien compris.

Encore plus d’options que dans les précédents jeux
Le studio avait déjà prévenu qu’une option permettant de ralentir la vitesse de l’action serait au programme, mais c’est loin d’être le seul paramètre à aller régler dans cet épisode. Un long billet du PlayStation Blog nous explique en détails comment Marvel’s Spider-Man 2 prévoit d’être accessible à une large majorité, en reprenant tout d’abord les options qui étaient présentes dans les deux opus précédents comme l’aide à la poursuite, pour chasser sa cible plus simplement.
On retrouve cette fois-ci des raccourcis à placer sur les touches directionnelles, notamment pour y placer des actions qui demandent d’appuyer sur plusieurs touches. La nouvelle manette Access sera aussi compatibles avec le jeu. Côté audio, on retrouvera les limitations hautes fréquences et basses fréquences avec le filtre coupe-bande pour mieux entendre les répliques en plein cœur de l’action.
Tout cela, ce sera disponible dès le lancement, mais des mises à jour viendront ensuite améliorer l’accessibilité en apportant l’audiodescription, le lecteur d’écran afin de décrire les menus, ou encore les légendes à activer pour les cinématiques.
Marvel’s Spider-Man 2 sortira en exclusivité sur PlayStation 5 le 20 octobre prochain.
