Motivé par le succès d’Astro Bot, PlayStation veut développer davantage de jeux familiaux

Astro Bot ne s’est peut-être pas vendu autant qu’un Helldivers II, mais le succès critique du jeu ainsi que des chiffres très corrects ont été suffisants pour satisfaire Sony. Le fait que le jeu remporte la palme du meilleur jeu de l’année aux Game Awards aide aussi à cela, et l’entreprise japonaise veut maintenant nous convaincre que d’autres jeux dans ce même genre pourraient arriver plus fréquemment à l’avenir.