« Nous essayons de créer quelque chose d’assez spécial » – Kevin Drew, Associate Design Creator chez Treyarch, nous raconte les coulisses du mode Zombies par manches de Call of Duty: Black Ops 6

Comme c’est désormais une tradition, chaque été, Activision lève le voile sur les nouveautés apportées par le prochain opus de sa licence phare, Call of Duty, lors d’un événement en ligne et en présentiel ouvert aux streamers. Cette année, la presse était pour la première fois conviée à y assister sur place, à Washington, et ActuGaming faisait partie des chanceux. A la suite de la diffusion qui nous a permis de jouer à Call of Duty: Black Ops 6 en avant-première, nous avons également pu poser nos questions à des membres de Treyarch, dont Kevin Drew, Associate Design Creator au sein du studio.