Paradox admet avoir lancé Cities Skylines 2 trop tôt, tout en balayant l’option d’un accès anticipé

C’est probablement depuis le lancement chaotique de Cities Skylines 2 que la machine Paradox a vraiment commencé à s’enliser. Depuis cet échec, l’entreprise essaye de revenir à ses fondamentaux et annule des projets (Life by You) tout en s’éloignant déjà de certaines sorties (Bloodlines 2). Mattias Lilja, PDG de Paradox, est aujourd’hui prêt à discuter de tout cela sans trop de langue de bois, dans une nouvelle interview parue chez PC Gamer. C’est durant cet échange qu’il revient sur le cas de Cities Skylines 2 et les erreurs commises.