Phil Spencer avoue avoir pris « les pires décisions » en refusant d’éditer Destiny et Guitar Hero

Même avec toute l’expérience du monde, l’industrie est si imprévisible qu’il est parfois difficile de deviner quel jeu sera un succès ou non. Avoir le nez creux est assurément une qualité que doit avoir quelqu’un qui occupe les fonctions de Phil Spencer, ce qui ne l’empêche pas de prendre parfois des mauvaises décisions concernant les jeux qu’édite Xbox. Et à ce sujet, le PDG du groupe admet bien volontiers avoir eu un jugement trop hâtif sur certaines licences que Xbox aurait pu signer.