PlayStation : Du contenu numérique Discovery va disparaitre, même pour les films et les séries qui ont été achetés
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Rédigé par Jordan
L’inquiétude face à la disparition progressive de certains contenus numériques suite à la fermeture de boutiques en ligne inquiète de plus en plus celles et ceux qui s’intéressent à la conservation de la culture. Le jeu vidéo est particulièrement touché par ce problème étant donné que les services en ligne de nos consoles ne sont pas éternels, rendant ainsi tout achat numérique limité dans le temps. Et cela ne concerna pas uniquement les jeux que vous achetez sur ces plateformes, comme ont pu le constater celles et ceux qui avaient acheté du contenu Discovery sur PS4 ou PS5.
Une situation qui fait écho au marché du jeu vidéo
Aux Etats-Unis, certains utilisateurs ont eu la mauvaise surprise de recevoir un mail les prévenant que l’accord entre Sony et Discovery avait changé, et que du contenu lié à cette chaîne serait ainsi supprimé à partir du 31 décembre. On ignore encore la raison exacte si ce n’est que les droits et les accords entre les deux parties concernées doivent être revus, sans doute à cause des chamboulements qui se déroulent en interne chez Discovery (qui appartient à Warner Bros). On ignore encore si Sony cherchera à remettre en place ce contenu en trouvant un nouvel accord, mais d’ici là, tous les utilisateurs PlayStation qui ont acheté du contenu Discovery ont de quoi se sentir lésés.
En somme, dès le 1er janvier, il ne sera plus possible d’avoir accès à du contenu Discovery (comme des séries, des documentaires ou des films) qui ont été achetés sur PlayStation. Pas loués, mais bien achetés. Une liste compète du contenu supprimé a été partagée sur le site officiel de PlayStation. Cela veut dire que ces films et ces séries ne pourront plus être disponibles à la vente, mais aussi que les utilisateurs ayant acheté ces contenus ne pourront plus les regarder. Ce qui ne manque pas de relancer le débat autour de la propriété d’un achat numérique et de l’importance d’un support physique, que ce soit pour des films, des séries ou bien des jeux vidéo.
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