PSX 2016 : Une longue séquence de gameplay pour Strafe
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Rédigé par Mathieu Corso
Lui aussi s’était exhibé assez rapidement pendant la conférence de Sony au PlayStation Experience, et voilà que Strafe s’est de nouveau montré pendant un panel du PlayStation Experience, avec une assez longue séquence de gameplay.
Le soft est produit par Pixel Titans, et comme vous pourrez très facilement l’observer, Strafe est un FPS faisant clairement honneur aux FPS des années 90, comme DOOM en l’occurrence.
Car en effet, il s’avère que Strafe propose du défouraillage de monstres, tout en proposant un design old-school accrocheur, en plus d’un gameplay ultra rapide et super nerveux, comme l’étaient DOOM et un certain Quake à l’époque.
Ce mélange de FPS et de rogue-like est tout en cas assez prometteur, et rendez-vous en 2017 pour la sortie de Strafe sur PS4. A noter qu’il y aura également une version PC et Mac qui arriveront l’année prochaine.