Plants vs Zombies: Battle for Neighborville lance sa bataille de nourriture
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Rédigé par Julien Blary
Après une période d’accès anticipé de six semaines et une sortie le 18 octobre dernier, Plants vs Zombies: Battle for Neighborville continue encore d’apporter du nouveau contenu. Cette fois, c’est le festival Bataille de Nourriture qui ouvre ses portes, en plus d’une nouvelle mise à jour. Rapide résumé de ce qu’il faut savoir.
Une édition Bûche Glacée
Première annonce, c’est l’arrivée d’une édition Bûche Glacée. Disponible dès maintenant dans un pack avec le jeu à 49.99€ ou à côté au prix de 9.99€, cela regroupe :
- Costume Wrap au maïs super rare pour P’tit maïs
- Costume Descente gling-gling super rare pour Zomboogie
- Gants festifs
- Plaque de victoire festive
Cela s’accompagne d’un nouveau festival, la Bataille de Nourriture, où il y a de nouveaux défis quotidiens, un costume Science infuse à débloquer ou encore une casquette minou légendaire. Vous retrouverez le patchnote un peu plus bas.
Notes de mises à jour
Général
- Mise à jour du matchmaking pour que les groupes ne soient plus séparés pendant l’équilibrage automatique
- Possibilité pour les comptes Invité de jouer en mode écran partagé avec les comptes Standard
- Arène de combat :
- Portrait de personnage éliminé : Remplacement du crâne par un portrait de personnage éliminé pour une meilleure visualisation de la composition de l’équipe
- Gestes NIS : les joueurs peuvent désormais utiliser des gestes pendant l’intro NIS
- Gains augmentés
- Ajout de l’info de progression du Défi hebdomadaire près des cases d’événements hebdomadaires
- Mise à jour du podium de fin de manche :
- meilleure communication pour les fanfaronnades
- Amélioration de la configuration du podium
- Ajout d’une station physique au Parc Linotte pour voir les Défis
- Amélioration des zones alliées au niveau des points de réapparition sur les cartes du mode Élimination par équipe
- Amélioration et rééquilibrage des Défis
- Chasse au trésor ! Vous aimez les tartes ?
- Ajout du ratio éliminations/morts à l’écran Stats sympas
- À la conquête du gazon : modification du mini-jeu afin qu’il soit plus simple pour les attaquants (pause du chronomètre quand les zombies contrôlent des points)
- Amélioration du viseur pour en augmenter la précision à longue distance
Corrections de bugs
- Correction du problème d’écran noir pour le second joueur en mode partagé l’empêchant de rejoindre la partie
- Correction du problème d’écran noir pendant la première manche pour certains joueurs en Arène de combat
- Correction du bonus d’ultra combo après la régénération du joueur par un allié
Équilibrage des personnages
Général
- Les armes à tête chercheuse peuvent désormais toucher les objets de quête (pièges à boogie, barrage de noix, etc.)
- Modification de la sensibilité de la visée du sniper pour le PC
- Amélioration du bruitage associé aux coups critiques
- La sensibilité est désormais réglable au centième près
Dégâts et mobilité
- Mise à jour logique : au lieu d’attendre le saut suivant sans pouvoir sauter, vous sautez moins haut pendant une durée prolongée
- La vitesse de sprint est désormais réduite lorsque vous subissez des dégâts
- La vitesse de déplacement dans les airs est désormais réduite lorsque vous subissez des dégâts, y compris pour les personnages chèvrifiés
Onde de choc des explosions
- Mise à jour de la vitesse de propagation des dégâts de l’onde de choc d’une explosion pour la faire correspondre à l’effet visuel. Personnages concernés :
- Gland (Piège de sève)
- Chêne (Super piège de sève)
- Pisto-pois (Canon à pois)
- Héros d’action (tir chargé de l’Arc blaster)
XP pour événement Assistance à l’élimination
- Réduction des dégâts nécessaires : 2/3 de la Santé de la victime au lieu de 9/10
Mordeur
- Purée de poisse :
- l’icône de la capacité est désormais active lorsque le gaz est actif
- Ortie :
- vérification supplémentaire pour garantir que la victime est à portée avant de la piéger
Bonnet de nuit
- Capacité Leste améliorée :
- correction du problème de saut impossible
Gueule-de-dragon :
- Souffliflamme :
- amélioration de la taille et de la trajectoire du projectile
- Boule incendiaire :
- augmentation du nombre de tirs avant surchauffe
- Envol du dragon :
- caméra de capacité améliorée pour faciliter la visée
Cactus
- Capacité Empressement améliorée :
- coût d’utilisation réduit de 3 à 2
- Réduction de la durée
- Capacité Nourriture améliorée :
- correction du problème d’application de l’amélioration sans avoir vérifié préalablement que le Drone-aïe est encore en vie
- Capacité Vue perçante améliorée :
- correction du problème de non-suppression de la Vue perçante
Citron
- Bouclier de zeste :
- augmentation de la fréquence de gain de munitions
- Augmentation de la vitesse de déplacement
- Le sprint annule désormais le Bouclier
- Canon à jus :
- inflige des dégâts supplémentaires à courte portée
- Sprint tourbillon :
- n’interrompt désormais plus le sprint
Rose
- Chardons magiques :
- amélioration de l’acquisition de cible et du vol des projectiles à tête chercheuse
- Augmentation de la portée des projectiles
- Obscure énigme :
- l’activation de l’Obscure énigme recharge désormais les Chardons magiques
- Augmentation de l’XP gagnée avec l’Obscure énigme
- Mauvais œil :
- augmentation de la durée et de la zone d’effet
Soldat
- Super nuage puant :
- meilleur alignement de la trajectoire et du lieu d’apparition par rapport au centre de l’écran
Diablotin
- Appel de robot :
- réduction à 60 secondes de l’actualisation initiale
- Actualisation suivante réduite à 90 secondes
Super Cortex
- Ultra poing volant :
- réduction des dégâts et de la portée
- Poings héroïques :
- augmentation de la vitesse et de la portée
Scientifique
- Capacité Dauphin laser améliorée :
- le multiplicateur de fréquence de tir fonctionne désormais correctement
Ingénieur
- Nuée de grenades :
- réduction de la durée de l’étourdissement
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Date de sortie : 18/10/2019