Quantum Break se met une première fois à jour
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Rédigé par Apocalyps
Voilà bientôt que le jeu scénaristique Quantum Break est sorti, et il est temps pour Remedy de corriger les défauts techniques qu’aura suscité le jeu à sa sortie. La maison de développement ayant déjà teasé l’étude de ce patch a désormais publié à portée de tous ce patch gratuit permettant de corriger de nombreux bugs présents et reportés. Vous retrouverez d’ailleurs le patchnote ci-dessous, traduit en français par nos soins.
Par ailleurs si le cœur vous en dit, vous pouvez vous référer à notre test de Quantum Break qui nous aura véritablement séduits. Ce patch est pour l’heure à destination de la Xbox One et reste encore à l’étude sur PC, pour une sortie très prochaine.
Title Update 2 is available for Xbox One version of @QuantumBreak and should be propagating around the world. Patch notes to follow.
— Remedy Entertainment (@remedygames) April 27, 2016
PATCHNOTE :
Corrections par actes –
- Acte 1 Part 1 – Correction d’un rare bug faisant disparaître un taxi lors de la mission d’introduction
- Acte 1 Part 2 – Correction de textures qui disparaissaient quand le joueur revenait sur ses pas
- Acte 1 Part 2 – Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas tuer le gardien dans le parking
- Acte 1 Part 3 – Correction de problèmes liés à des chargements non achevés en cas de retour en arrière
- Acte 1 Global – Correction d’un dédoublement de bande son durant les cinématiques d’introduction
- Acte 2 Part 1 – Correction de soucis sur le chemin de Nick
- Acte 2 Part 1 – Vous ne pouvez plus passer à côté du Puzzle à la station de sécurité
- Acte 2 Part 2 – Le premier Chronon s’affichera dorénavant correctement
- Acte 2 Part 3 – Ajout d’une collision sur la machine à remonter le temps pour prévenir les joueurs avant qu’ils ne meurent instantanément
- Acte 2 Part 3 – Correction de textures qui disparaissaient quand le joueur revenait sur ses pas
- Acte 2 Part 3 – Correction d’un bug rare où Nick ou Amy pouvaient être tués ou bloqué la porte de l’objectif
- Jonction 3 – Correction d’un bug qui cachait une trappe si le joueur passait une vision trop rapidement
- Jonction 4 – Correction d’un scintillement sur l’environnement autour du building
- Acte 5 Global – Correction des sous-titres qui défilaient trop vite par rapport à la lecture
- Acte 5 Global – Ajout d’une ligne audio pour la langue Portugais dans une cinématique
Mises à jour / Corrections diverses –
- Correction d’un souci où les sons ambiants disparaissaient lorsque l’on appuyait sur un bouton pendant une cinématique
- Suppression de quelques écrans de chargements inutiles
- Crédits du jeu mis à jour
- Amy ne sera plus coincée durant certains de ses trajets prédéfinis
- Correction d’un bug ne montrant plus les sous-titres de Jack dans quelques cinématiques
- Le déblocage de description du journal 1 et 2 de Will n’est plus inversé
- Corrections de jeu de lumières, où les explosions étaient trop clignotantes après un retour dans le jeu suite à une pause
- Corrections pour le Xbox Live
- Correction sur le logo de Remedy
- Correction d’un bug rare qui supprimait accidentellement toute la progression
- Correction pour certains moniteurs TV qui montrait parfois trop de grain sur l’image du jeu
- Correction sur la barre de progression pour l’écran de Jonction
- Correction de la synchronisation son – image lors de cinématique
- Correction de rares soucis pendant les chargements
- Correction de crash des textures
- Correction de crash de téléchargements de profils lors d’un changement
- Correction du message « Attente de l’installation pour continuer » lors d’un changement de langue
- La progression du jeu, de l’histoire et des collectibles ne seront plus mal répartis quand le joueur a moins d’un pourcent de progression
- Correction de soucis au niveau de la sauvegarde sur le Cloud
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Date de sortie : 05/04/2016