Red Dead Redemption se met à jour sur PS5 afin d’afficher un rendu en 60 images par seconde

Avec le portage de Red Dead Redemption sur les dernières consoles PlayStation et sur Switch, Rockstar s’est contenté du minimum syndical là où l’on pouvait s’attendre à un vrai remaster en bonne et due forme, au moins sur les plateformes de dernière génération. Voir le jeu tourner en 30 images par secondes, même sur PS5, était tout de même assez regrettable pour un jeu qui date de tant d’années. Une remarque qui a visiblement été entendue chez Rockstar puisque le portage vient de recevoir une mise à jour permettant d’ajuster ce framerate.