Resident Evil Requiem sera jouable en vue à la première personne ainsi qu’en vue à la troisième personne
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Rédigé par Jordan
Resident Evil Requiem aura été la grande surprise de cette période de Summer Game Fest. La première bande-annonce n’a pas manqué de soulever pas mal de questions autour de ce neuvième épisode, qui nous présentera une nouvelle protagoniste et qui semble nous ramener dans la ville de Raccoon City aujourd’hui dévastée. Derrière toutes ces interrogations autour de l’univers et du scénario du jeu, d’autres fans se demandent surtout si cet épisode suivra la voie de Resident Evil VII et Resident Evil Village en adoptant une vue à la première personne, où s’il optera pour un retour à la caméra à la troisième personne comme un Resident Evil 4, pour ne citer que lui. On a maintenant la réponse, qui devrait plaire à tout le monde.

Vue FPS et vue TPS pour Resident Evil Requiem
Depuis les derniers épisodes de la saga Resident Evil, il y a deux camps. D’un côté, celles et ceux qui préfèrent la vue à la première personne, qui renforce le côté horrifique de la saga. De l’autre, les fans qui ont la nostalgie des épisodes en vue à la troisième personne, avec des protagonistes bien identifiables. Avec Resident Evil Requiem, Capcom a tout simplement décidé de ne pas trancher entre les deux afin de rendre tout le monde content.
La présentation de gameplay que l’on a pu voir à Los Angeles lors d’une démonstration réservée à la presse (durant le Summer Game Fest, que l’on vous résume dans un article dédié) nous a montré que cet opus était d’abord jouable en vue FPS, comme les deux derniers épisodes de la saga. Cependant, ce n’est là qu’une option et Capcom a bien illustré le fait qu’il était possible de passer à une caméra à la troisième personne. Autrement dit, Resident Evil Requiem sera jouable soit en vue à la première personne, soit en vue à la troisième personne.
Un soulagement pour les personnes qui ne pouvaient pas forcément supporter la vue FPS, qui peut causer quelques soucis si l’on est sensible à la cinétose. Reste maintenant à voir si l’une des deux vues sera préférables ou non lors de certaines séquences, et si le jeu a été construit de telle façon à favoriser l’une des deux approches. Dans la démo que nous avons pu voir au Summer Game Fest, c’est surtout la vue FPS qui a été mise en avant, nous laissant penser que c’est d’abord celle choisie pour mettre en valeur l’expérience. Mais qui sait, et puis avoir le choix reste de toute manière une très bonne nouvelle.
Rappelons que Resident Evil Requiem sera disponible dès le 26 février 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series.
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