Saros : Le prochain jeu de Housemarque (Returnal) n’aurait pas pu voir le jour sans le rachat du studio par Sony

Plutôt que d’enchaîner avec un second Returnal, Housemarque a fait le choix d’explorer une nouvelle piste avec le développement d’une nouvelle licence, Saros. Un projet visiblement très ambitieux, et celui qui a droit au plus gros budget de toute l’histoire du studio. Il va donc de soi que cela n’aura pas été possible sans que Housemarque n’intègre les PlayStation Studios, et le PDG du studio l’a rappelé dans un entretien avec Helsingin Sanomat (relayé par Wccftech).