Silent Hill et Konami, retour sur quinze ans de déception

En 2004, Silent Hill est LE roi de l’horreur sur consoles, et même sur PC. Fort d’un premier épisode à l’accueil excellent, autant côté critiques que public, Konami aurait pu tomber dans les mêmes facilités que Capcom avec Resident Evil, en développant du spin-off facile, et en travestissant un brin sa nouvelle licence pour vendre encore plus. Pourtant, contre toutes attentes, quatre jeux vont se succéder, de 1999 à 2004, chaque fois excessivement soignés, et fidèles au matériau original. Quatre jeux mythiques, qui présageaient un avenir plutôt radieux pour la série. Malheureusement, et en dépit de l’aura qu’elle conserve, les choses ne se sont pas exactement passé comme prévu.