Chœur des âmes égarées – Avowed
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Rédigé par driehuur
Avowed offre la possibilité de recruter des compagnons pour vous accompagner dans votre périple sur les Terres Vivantes. Des compagnons avec qui vous pouvez faire plus ample connaissance dans les camps, certains d’entre eux pouvant même aller jusqu’à vous confier des quêtes, à l’image de celle de Marius, ayant besoin de votre aide pour tirer un trait sur son passé dans les Défenses de Galawain, et dont voici le cheminement.

Enquêter dans le village d’enfance de Marius
Cette quête de compagnon s’obtient automatiquement auprès de Marius lors d’une séquence au camp, après avoir ramassé le Journal de Nandru dans la quête principale « Nos rêves nous séparent toujours ».
Tout d’abord, il s’agit de vous rendre au Village Perdu, au nord du Donjon de la Consolation, là où Marius a vécu durant son enfance. Une fois sur place, explorez les environs et traversez le pont en pierre un peu loin pour trouver une Amulette Perdue sur un squelette à gauche qui n’est autre que celui de la mère de Marius, déclenchant ainsi un dialogue avec lui à ce sujet.
Non loin de là, vous retrouvez ensuite Ianzu, un vieil ami d’enfance de Marius qui semble souffrir du Malrêve. Au terme de la conversation, ce dernier vous remet la Clé de Razvan, sa cabane se trouvant juste derrière vous, en haut de quelques marches.
Déverrouillez la porte et fouillez cet endroit pour récupérer le Journal de Razvan sur la table, en plus de l’Anneau du Disciple si vous possédez au moins 5 crochets sur vous pour ouvrir le coffre à proximité.
Partez donc sur les traces de Razvan en prenant le chemin à droite de sa cabane. Puis traversez le pont enjambant la coulée de lave au bout duquel vous devez affronter un Boss nommé Mizuravul, qui n’est autre qu’un fléau de feu géant.
Après le combat, examinez la porte pour que Marius récite la formule qui vous permettra d’entrer dans la Caverne aux Voix. A l’intérieur, fouillez un peu pour trouver quelques ressources avant de passer une première grille. Plus loin, bifurquez à droite pour ouvrir une seconde grille derrière laquelle vous attend un groupe d’onilotes.
Après vous en être débarrassé, grimpez sur le rebord au bout et suivez le chemin vers la droite pour ouvrir les portes rouges, là où vous retrouvez finalement Razvan.
Discutez avec lui pour rapidement comprendre qu’il est devenu fou, vous laissant ainsi le choix d’abréger ses souffrances en l’attaquant ou de le laisser mourir à petit feu dans sa grotte. Le tout sans impact sur la suite de la quête si ce n’est que Marius se sentira davantage soulagé d’avoir évité la violence.
Avant de partir, prenez le temps d’aller jeter un coup d’œil dans la pièce à côté pour trouver une arme unique « Soif de Combat » sur la table. Vous pouvez également déverrouiller toutes les autres grilles si vous avez suffisamment de crochets en poche contre quelques ressources. Ceci étant fait, vous pouvez maintenant quitter les lieux par le passage indiqué via votre boussole pour retrouver l’air libre des Défenses de Galawain.
Pour finir, retournez voir Ianzu au Village Perdu, ce qui mettra un terme à cette quête de compagnon.
- Récompense : EXP
Si besoin, n’hésitez pas à consulter notre guide complet dédié à Avowed pour en savoir plus et ne rien manquer de nos autres conseils et astuces sur ce jeu.