STALKER 2 : Repousser le jeu une dernière fois était impossible pour le studio, déjà au bord de l’épuisement

On excusera toujours les reports étant donné qu’ils permettent de peaufiner des expériences encore incomplètes, mais on pardonne encore plus le retard accumulé de STALKER 2: Heart of Chornobyl. Ce dernier a été développé dans des conditions particulièrement difficiles et le fait de voir le jeu être disponible aujourd’hui, malgré tous les bugs encore présents, est un petit miracle. Pour autant, aurait-il bénéficié d’un nouveau report pour corriger quelques détails supplémentaires avant son lancement ? Sans doute, mais c’était sans compter le niveau d’épuisement de GSC Game World.