Sword Art Online: Hollow Realization : Un système d’émotions, Argo et pas de cross-play
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Rédigé par Alexandre Mistral

Grâce à une traduction de Gematsu et par l’intermédiaire du Dengeki PlayStation, on apprend plusieurs informations sur Sword Art Online: Hollow Realization et en voici un résumé.
- Les émotions auront un rôle clé et ce, que ce soit dans le développement des personnages ou dans les interactions possibles avec ces derniers.
- Les différentes émotions seront présentes dans un cercle bleu dans l’écran du statut.
- L’émotion d’une héroïne changera si l’on est en rendez-vous avec elle.
- Selon les actions de Kirito, une émotion unique pourrait apparaître.
- Pendant les combats, les émotions comme par exemple « passionné » pourra apparaître ce qui changera le comportement et les actions des personnages.
- En leur disant des choses comme : Bien ! lorsqu’une émotion est affichée, ils seront plus entreprenants dans le combat.
- Argo sera un personnage jouable du jeu et elle est doublée Shiori Izawa.
- Rain de Sword Art Online: Lost Song sera présente mais on ne connaît pas encore sous quelle forme.
- Les joueurs PS Vita pourront jouer en multijoueur via un mode infrastructure.
- Il n’y aura pas de fonction cross-play entre les joueurs PS4 et PS Vita.
Voilà donc tout ce que nous apprenons aujourd’hui. Pour finir, on vous rappelle que Sword Art Online: Hollow Realization sortira sur PlayStation 4 et PS Vita cet Automne en Europe et au cas où vous auriez manqué l’édition collector européenne, on vous donne toutes les informations nécessaires à son sujet à cette adresse.