Tout sur les G-Forces – Final Fantasy VIII Remastered
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Rédigé par Ary
Le système de G-Forces est assez complexe dans Final Fantasy VIII Remastered. En effet il y a plusieurs paramètres à connaître pour pouvoir les manier de la manière la plus efficace possible et ainsi renforcer vos personnages.
Les affinités élémentaires
Il existe 16 G-Forces dans le jeu. Chacune possède ses propres capacités et ses affinités élémentaires. Le but est alors double. Il faut répartir ces GF entre les trois personnages au combat afin qu’il n’y ai pas d’interactions entre les éléments. De plus il faut faire en sorte que toutes les capacités permettant d’associer des magies sur les statistiques soient bien réparties.
En effet, certaines G-Forces ne s’aiment pas à cause de leur élément. Si elles sont associées sur le même personnage, leur relation avec ce personnage baissera, et la G-Force mettra donc plus de temps à se charger au moment de l’attaque.
Voici les différentes interactions à éviter :
- Golgotha – Leviathan
- Shiva – Ifrit
- Ondine – Ahuri
- Taurus – Zephyr
- Alexander – Helltrain
Les capacités d’association
Vous remarquerez rapidement que les G-Forces possèdent des capacités permettant d’associer des magies aux statistiques de vos personnages. Malheureusement, surtout au début du jeu, vous ne pourrez pas avoir des capacités permettant de couvrir toutes les statistiques. Ainsi, lorsque vous aurez récupéré toutes les G-Forces, il faudra essayer de les associer de manière efficace pour augmenter le plus de caractéristiques possibles.
Vous pouvez par exemple les répartir comme ceci :
- Personnage 1 : Golgotha, Taurus, Nosferatu, Tomberry Senior, Bahamut, Orbital
- Personnage 2 : Shiva, Ondine, Leviathan, Zephyr, Alexander
- Personnage 3 : Ifrit, Ahuri, Pampa Senior, Cerberes, Helltrain
Un autre exemple :
- Personnage 1 : Golgotha, Taurus, Cerberes, Alexandre, Tomberry Senior, Orbital
- Personnage 2 : Ifrit, Ahuri, Leviathan, Pampa Senior, Bahamut
- Personnage 3 : Shiva, Ondine, Nosferatu, Zephyr, Helltrain
Ainsi, vous pourrez associer des magies sur toutes les statistiques (une fois les capacités correspondantes apprises bien sûr).
Bien sûr vous pouvez également choisir de pas du tout suivre ces exemples et de placer les G-Forces comme vous le souhaitez. Vous pourrez apprendre les capacités permettant d’associer de la magie aux statistiques grâce à des livrets.
- Livret HP-A : Pet shop de Timber (avec la capacité « connaisseur » de Helltrain) et Pet shop d’Esthar
- Livret Vgr-A : Pet shop de Timber (avec la capacité « connaisseur » de Helltrain) et Pet shop d’Esthar
- Livret Dfs-A : Pet shop de Timber (avec la capacité « connaisseur » de Helltrain) et Pet shop d’Esthar
- Livret Mgi-A : Pet shop de Timber (avec la capacité « connaisseur » de Helltrain) et Pet shop d’Esthar
- Livret Psy-A : Pet shop de Timber (avec la capacité « connaisseur » de Helltrain) et Pet shop d’Esthar
- Livret Vts-A : Peut être créé avec deux Bonus Vts avec la capacité « Crea-cap-gf », pillé sur Cerbères ou trouvé à Lunatic Pandora
- Livret Chc-A : Peut être créé avec deux Bonus Chc grâce à la capacité « Crea-cap-gf » ou peut être pillé à Odin
Ainsi, en achetant des Decapaciteurs au Pet Shop de Timber vous pourrez faire oublier des capacités inutiles à vos GF et leur apprendre des capacités d’association si vous en avez besoin. Vous pouvez par exemple enlever les Def-EléX2 si vous connaissez la même capacité X4, idem pour la Def-Mtl puisque ces capacités ne s’additionnent pas.
Vous avez ainsi des tonnes de possibilités pour éduquer vos GF et leur apprendre toutes les capacités qui vous plairont. A vous de découvrir tout ce que le jeu peut vous offrir à ce niveau là.
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Date de sortie : 27/10/2016