Une version de Diablo IV avec une partie roguelike et des combats à la Batman Arkham aurait pu exister

Quoi que l’on puisse penser de Diablo IV aujourd’hui, cet épisode respecte un tant soit peu les codes de la série et n’est pas allé sur un terrain totalement inconnu, en dehors de quelques fonctionnalités inédites. Pourtant, il fut un temps où Diablo IV ne ressemblait pas du tout à ce qu’il était aujourd’hui, ni même à ce que l’on peut imaginer d’un Diablo. C’est Jason Schreier qui lève le voile sur cela dans son nouveau livre Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, dont un extrait a été publié sur le site Wired.

Diablo IV - Hack'n Slash