Wednesdays viendra mélanger jeu narratif et jeu de gestion pour sensibiliser au sujet des violences sexuelles intrafamiliales
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Rédigé par Jordan
Déjà à l’œuvre sur Enterre-moi, mon amour, The Wreck ou encore Inua, le studio The Pixel Hunt s’associe à nouveau à ARTE pour la présentation de son nouveau jeu, en compagnie de Pierre Corbinais qui est à l’écriture. Toute cette équipe vient nous parler aujourd’hui de Wednesdays, un titre qui s’attarde sur un sujet important et qui a été peu de fois abordé à travers le média du jeu vidéo.
![](https://static.actugaming.net/media/2025/02/wednesdays-889x500.jpg)
Un thème sensible pour mieux comprendre ce que vivent les victimes
Derrière sa direction artistique colorée (assurée par la dessinatrice Exaheva), sa musique joyeuse et les premières secondes de sa bande-annonce qui laissent penser que l’on est en face d’un jeu tout cosy, Wednesdays a pour but de sensibiliser au sujet des violences sexuelles, notamment l’inceste, en racontant l’histoire de Tim, qui a été abusé sexuellement dans son enfance et qui, vingt ans plus tard, va se questionner sur ce qui est arrivé.
C’est en jouant à Orco Park, un jeu de gestion de parc d’attractions, que tout cela commencera à remonter à la surface. Et c’est via ce jeu représentant l’enfance (dont l’aspect pixel-art a été confié à Nico Nowak, qui était déjà participé à There Is No Game: Wrong Dimension) que Wednesdays va installer une petite partie gestion (très simple à jouer), qui va permettre à Tim de se remémorer des souvenirs. Lorsqu’il posera une attraction, il pourra incarner un nouveau personnage renvoyant à une histoire et un contexte différents, toujours pour traiter du même sujet. Un thème fort qui sera sans doute sensible pour certaines personnes et qui a pour but d’être traité ici avec justesse, notamment via la participation de plusieurs artistes ayant vécu ces drames.
Wednesdays sera disponible à partir de ce printemps 2025 sur PC et Mac (Steam et itch.io). Une démo sera proposée à l’occasion du prochain Steam Next Fest.
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